雾影药师

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目前进度385

3月20日——第三百八十五周

1.游戏制作。(5101)

 流程(793+(1/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(159/160)

  角色(34/34)-----总计(1356/1367)≈99.19%

------------------------------------------

  技能(171)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(314)-------敌群(133+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月21日

1.游戏制作。(5101)

 流程(793+(1/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1357/1367)≈99.26%

------------------------------------------

  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月22日

1.游戏制作。(5102)

 流程(793+(2/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1358/1367)≈99.34%

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  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月23日

1.游戏制作。(5103)

 流程(793+(3/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1359/1367)≈99.41%

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  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月24日

1.游戏制作。(5104)

 流程(793+(4/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1360/1367)≈99.48%

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  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月25日

1.游戏制作。(5105)

 流程(793+(5/6)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1361/1367)≈99.56%

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  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(50/52)章节(13/14)

3月26日

1.游戏制作。(5106)

 流程(799+(0/5)/804)---场景(191/191)

  人物(178/178)---敌人(160/160)

  角色(34/34)-----总计(1362/1367)≈99.63%

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  技能(173)---战斗场景(15+11)职业(37)

  装备(24+15)音效(112)-------秘籍(5)

  道具(37)----动画(316)-------敌群(134+30)

  插件(4)-----图片(5)----------状态(49)

  立绘(3)-----任务(4)----------通鉴(24)

  主线(51/52)章节(13/14)
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至此,主线51结束,也就代表着第一个主线结局完毕。剩下的也只是决战输了后的第二个结局。
本来因为牙疼我实在没指望自己能收好尾巴。结果,最后那段做的时候牙就是不疼了,脑袋也放松的优化了一下结局,变成了我满意的样子。胜利,大多数剧情类游戏应有的好结局,陪伴主角走来的玩家应该享受到的结局。
我本来担心没能写所有人的结尾会不好,结果我发现交代男女主的未来后留下其他人的遐想也无不可。更何况其他人的未来也不是一点伏笔都没,夏开阳和秋灵舞作为男二女二,此战过后天魔神功因夏魁与伏苍穹之战化为废墟,他们处理完后事后会遣散暗夜,然后回秋家举办婚宴。左山西门洛,其父身故后,他们自然成为万兽山庄之主和剑阁阁主,成为烨北武林未来的中流砥柱。武道上左山的破龙九卦掌虽不及西门洛的缥缈无尘,但有岩狩龙息淬体,再未来的岁月中会逐渐在赶上来。袁日依旧回去当自己的大侠,江湖不起风波,他也不再出手,若干年后张三忌仙逝,那么他就会成为新的武林神话。长孙羽会继续游历四方,但不会再去挑战别人,因为他见识过了这片天空的顶点,再达到那片顶点之前,挑战之说,已无意义。虞晴依旧会和他一起浪迹江湖,他们的相遇在剧中是略写的,而在设定里当初是一段很精彩的故事。奚破尘会选不死灵门旧址为据点,创建自己新的血宗(当然不会是原来的名字)风无边会回鸿玄继续当自己的统领,这个角色手持风飚剑,他也有着精彩的过去,只是游戏终究难以面面俱到,如果我要一一补上,需要很多的精力和时间。但我并不说我绝对不会去做,相反这些故事的设定我早就都完成了,只是出于玩家体验,只能表现玩家视角的这些。
杨墨会成为止殇学院的校长,但她和薛白冰的未来却不会和年轻人一样这么快的就举行婚礼,学院伤亡重大,拖个一两年,待学院恢复元气后才可成亲。萧杰会留在学院破格任教,水溟会回到湖底。
每个人都会有自己的结局,如果是CG画面的形式就会很棒,可惜我没能做到,所以只展现了主角的结局,其他让玩家自己遐想,事实上这个效果并不差。
严格意义上来说下周才是真正做完的时候。
哎呀,想说的真的很多很多。却真的又不知道说些什么。我现在就很迫不及待的想自己去玩一遍(当然第一遍能修不少BUG吧···)
啊···还有BGM···为了方便测试,我一直没加BGM,就为了在电脑上测试的时候读取快一点,现在也是时候去补上了。
不管怎么说就差最后一哆嗦了,下周见。


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